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結果はこのようになった。 ②(先攻) C(守) ク(攻) ク(守) ①(後攻) C(守) ク(攻) ク(守) ↓↓↓ ②が自分のターンに攻撃強制の輝石を発動 ↓↓↓ ②(先攻) C(攻) ク(破) ク(攻) ①(後攻) C(破) ク(破) ク(破) 両者のC・ガーディアンが同時に能力を発動したから、場のクリの状態も同じになると思ったのに・・・なぜだろうか。 一見、同じ状況に見える①と②に、このような差が出た原因を調べてみる。 今度は、攻撃強制の輝石を①が使う。 やり直して先攻と後攻を変える。 クリを配置する順番、位置を変えてみる。 これらの方法をそれぞれ試してみたが、結果は変わらず。。。 とりあえず、これらが原因じゃないのはわかった。 仕方ないので、上の結果を①と②の立場から、適当に分析してみる。 (この場合=は等号じゃない) ①のクリが全て破壊されているなあ =②のC・ガーディアン(以下Cと略す)の能力が発動し、それを受けた =①のクリの攻守変更⇒②のCの能力発動 の順で処理された ①のCの能力が一部(もともと攻撃表示のクリ)にしか効いていない =①のCの能力発動⇒②のクリの能力発動・②のクリの攻守変更 の順で処理された ガーディアン VS. ガーディアン Part 3
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おまけ:2ch用テンプレ <現在地> 【OH MY GOD!!】模造クリスタル 総合スレ17 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1286352549/ <次回タイトル案> 【OH MY GOD!!】模造クリスタル 総合スレ00 シンプル化 →【模造クリスタル総合スレ00】 もぞくり本格的(?)に活動→【週刊少年リテラシースレ00】 <以下、本文テンプレ> (1/4)基本セット WEB漫画サイト模造クリスタル、OH MY GOD!! (閉鎖)他、 週刊少年リテラシー関連作品及び作者の作品・世界を総合的に語るスレです。 新・模造クリスタル ttp //www.mozocry.com/ 旧・模造クリスタル(新生魔王軍、あるいは週刊少年リテラシーの運営サイト) ttp //www.mozocry.client.jp/ 金魚王国の崩壊 ttp //www.goldfishkingdom.client.jp/ 私立監獄幼稚園 ttp //www.kangokupk.is-mine.net/ すばらしい地球の生き物(作者の属する Studio WEC のサイト) ttp //www.jillcopie.nobody.jp/ 無計画都市 天国のパイ ttp //www.pieinthesky.client.jp/ 複製いちご(閉鎖) ttp //mimimimimi.web.fc2.com/ 前スレ(【【OH MY GOD!!】模造クリスタル 総合スレ16) http //changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1276426801/ (2/4)準レギュラーリンク 模造クリスタルガイド製作 @ ウィキ(作品や世界観、設定のまとめWiki) http //www40.atwiki.jp/mozocrywiki/ 偽造クリスタル(ファンによる非公式お絵描きBBS) http //www14.oekakibbs.com/bbs/wawawawawawa/oekakibbs.cgi 捏造クリスタル(↑の偽造クリスタルのイラスト保管庫初代) http //gizocrystal.xxxxxxxx.jp/ 捏造クリスタル+(2代目保管庫) http //nc2xxxxx.web.fc2.com/ (3/4)点在する作品群 沈黙を要求するこれら ttp //www.megaupload.com/jp/?d=2DWAMWYQ ttp //www.megaupload.com/jp/?d=CHGL8P72 ttp //www.megaupload.com/jp/?d=74QBAORU ↓ファン作成のMADたち(ニコニコで模造クリスタルのタグ検索) http //www.nicovideo.jp/tag/%E6%A8%A1%E9%80%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB 同人誌のweb公開版+おまけゲーム ttp //www.megaupload.com/jp/?d=Q9G9OFCB PASS:wawawawawawa 2ちゃんねる内、模造クリスタル・OH MY GOD!!関連スレにおいて のみ再配布は自由です。 ただし、収録された各作品の著作権は各作者にあるものとし、 その著作権が放棄されるわけではありません。 上記条件以外、無断での転載・複製・流用等は禁止です。 (4/4)こんなのもありました 密造クリスタル(ファンによる同人誌プロジェクトのためのwiki) ttp //wiki.livedoor.jp/mindwarm/ 密造クリスタルゲームプロジェクトBLOG(同人誌おまけCDのゲーム制作ブログ) ttp //blog.goo.ne.jp/mzcgp/ (ゲームの攻略ヒントあり) とらのあなに委託されたファン同人誌は売り切れました。 ttp //www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/15/40/040010154031.html もぞくりキャラ人気投票所(こんなのもありました) ttp //vote2.ziyu.net/html/gizou.html テンプレは以上です。 できれば2ch該当スレにて協議の上、確認をとってから必要に応じて誰かが更新してやってください。 また万一の荒らし対策として、更新した人は新しいページをローカル保存しておいてもらうと良いかと。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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レベル 敵をたくさん倒せばLVが上がり、HPとPWも上がる。 LVは数値ではなく称号として示される。かっこいいけど判りづらいw 深層でレベルを上げた方が同じLVでもHPの伸びはよいが、 敵を無視して進めばEXP自体が無駄になる。倒せる相手はちゃんと倒そう。 それでなくともLV16になることはあまりないし。 LV PW上昇量 称号 ポチの状態 1 APPRENTICE 卵 2 1 RANGER 卵 3 1 SOLDIER 卵 4 2 WARRIOR 小竜 5 2 FIGHTER 小竜 6 2 SWORDMAN 小竜 7 2 VETERAN 小竜 8 3 KNIGHT 大竜 9 3 CHAMPION 大竜 10 3 HERO 大竜 11 3 MASTER 大竜 12 4 PARADIN 灰色竜 13 4 WARLORD 灰色竜 14 4 DRAGONLORD 灰色竜 15 4 AVATAR 灰色竜 16 5 MASTERLORD 灰色竜 (HPの上昇値) = {(到達LVの値)+(現在フロア数)}×2 ターンについて 主人公が行動すると敵も同時に行動する。 交戦中の攻撃の順番は必ず主人公が敵よりも先。 1ターン経過する行動 ・1歩歩く ・1回攻撃する ・アイテムを使う、投げる ・2ボタンを押す(何もしない、物を拾う、隠し通路を探す) ターン経過しそうでしない行動 ・装備を変更する(武器と防具は呪われていた場合何故かターンが進む、リングは進まない) ・物を捨てる 敵が1ターンで起こす行動 ・移動する(倍速移動の敵は2歩分移動) ・1回攻撃する(これは倍速移動の敵でも1回) ・1歩移動した後1回攻撃する(倍速移動の敵のみ。先に攻撃してから移動はしない) ・何もしない(2ターンに1度行動の敵の人生の半分) アイテムの鑑定 実際に使ってみる以外に、実は投げても鑑定できる(敵に投げる必要はない)。 使うと害になるアイテムもあるので、そういったものの鑑定が確認できるまでは 投げて鑑定するのが安全である。 あるプレイで例えば「アカイマキモノ」が「アンカーススクロール」だったとしても リセットしてやり直したら次も同じというわけではない。 がんばってメモしても無駄・・・でしたよ。ええ。 ダンジョンの地形 フロアの構成 データの中に決まった形の「1/4フロアの大きさの正方形の迷路」がいくつかあって、 それらを4つランダムに選択して並べることで、1つのフロアが作られている。 木や花畑等による違いは全くない、と思う。 隠し通路 ある場所は地形によって完全に決まってるので覚えれば楽。 でもそんなのめんどいから、いくつか法則を説明しときます。 ・横向きにしか存在しない、上下の壁をいくら調べても無駄 ・通路の角が1マス出っ張ってて通れない所は隠し通路ではない ・通路では行き止まりになった所の壁か、窪みにしか存在しない、通路の両脇の平らな壁を1歩1歩調べ回っても無駄 ・大部屋の隠し通路は部屋の角から3つ目以内、縦に細長い準大部屋は丁度4つ目 ・フロア全体は多くの場合1週通り抜けられるが、時々行き止まりのパターンもある 魔方陣 ある場所は地形によって常に同じ場所で、必ず横向きに存在する。 大部屋以外ではいつも部屋の角にあるので、壁にそって歩いてて勢いで入ってしまわないように。 コンティニュー 死んでもGOLDを払えば3回までコンティニューできる。 金額は後半になれば些細なもんなので気になる人は「お金」の項目を見ておいて。 コンティニューすると、所持品が死亡時に装備していた武器と鎧だけになってしまいその後がかなり厳しくなる。 できれば1度もしないで最終フロアまで行きたい。 コンティニュー後の状態 ・武器と防具は死亡時に装備していたものを残してすべて消えてしまう ・他のアイテムは問答無用ですべて消えてしまう ・食糧(F)は30 ・薬や敵の特殊能力で増減した能力値はそのまま ・アイテムの鑑定状況は引き継がれている ・死亡したフロアからマップを再選択してやり直し 食糧が少なく回復薬もない状態なので敵とほとんど戦闘できない。 厳しいけど何とか物を拾い集めて体制を立て直そう。 30階でボロボロにされても、聖杯のある部屋から再スタートするような幸運もある。 あきらめずに頑張れ。 嫌な敵と対処法 先に敵の種類に限らない一般的な対処法を紹介。 道具を使った基本的な対処法 ・ダメージ系ロッド(+マジックリング)で舜殺する ・ハングリーリングで舜殺する ・ウインドロッド、テレポートリングで吹き飛ばす ・キャンセルロッドで追加特殊攻撃を封じる ・スリープポーションで眠らせる ・コンフュズスクロール、マッドポーション、ダークポーションで混乱させてやり過ごす ただし敵の目の前(遠距離攻撃の敵はその範囲内)で混乱させても同じターンに攻撃される それと元々ランダム移動の敵や移動しない敵には効果がない ・ダークポーションを飲んで視界範囲に入れないようにやりすごす ・スリープポーションを投げて眠らせる ・テレポートスクロールでその場から逃げる ・トラベルロッドで次のフロアへと逃げる バンザイロッド、ウインドロッド、ハングリーリング、テレポートリングは最下層で役に立つので、できるだけ温存しておきたい 他のアイテムもどうしても先に進めない場合にだけ使うこと、敵殲滅とか馬鹿なマネはしないように 道具を使わない基本的な対処法 ・殴り倒す、時にはそうせざるを得ない ・部屋への侵入をあきらめる、ただし落ちてるアイテムや敵のEXPを損してしまう ・敵に進路を塞がれる前に部屋の奥へ行く、これならアイテムを拾ったり先に進めるが囲まれる危険もある ・可能なら裏から回って別の入口から侵入する 敵が入口で待ち伏せしてどうしようもないときは、自分も入口に立って2ボタンで敵を目の前に移動させれば、 そのまま付いてくることがある 敵ごとの注意と対処法。 スネイル系(PW、LVドレイン) 赤青スネイルのPWドレインはパワーリング装備で無効化できる 持っていない場合と黄色スネイルは可能なら逃げる、無理なら道具を使った対処法でどうにかする 黄色スネイルのLVドレインはリフレクトアーマーで確率を減らせるが、それでも殴りあうのは最後の手段にしよう 個人的にキャンセルロッドは黄色スネイルか炎樹に使うのが有意義だと思う ビッグアイ系(鎧、武器破壊) 実はただの雑魚 2ターンに1度しか行動しないためうまく立ち回れば無傷で倒せる、無害な白目玉で練習しよう 万が一追い詰められても、あせらずにいらない装備に切り替えてしまおう 攻撃を当てられると確実に武具を破壊されるで操作ミスしないように フレイムツリー系(最大HPドレイン) 赤色は特殊攻撃がないので安全だが、青と黄色はHPドレインを持ち、食らうと大体10~20前後減らされる 遠距離攻撃してくるけど移動はしないため無視すればよい しかし通路の直線上に立っているとそうもいかない スペースが十分あるなら視界の外に出せば攻撃されないので、いらない物を投げたりして倒そう 部屋が狭い場合は、道具を使うにしても敵に向きなおる必要があるため、その際に1回攻撃されてしまう そんなときはダークポーションを飲んで視界から外せば、向き直ったり逃げたりできる シャーク系(食糧盗み) こいつらの出るフロアでは、食糧を拾うのは後回しにして、先に倒してしまえばよい ただし以外に攻撃力があるので、食糧なしの瀕死状態で歩きまわって餓死しないように 一応キャンセルロッドで食糧盗みは封印できるがもったいない こちらが部屋から出ればランダムに移動しだすので遠ざけてやり過ごすのは簡単 余談だが背びれと顎だけで鮫を表現するセンスには脱帽 ロボット系(高い攻撃力) 手出ししなければ動かないので、嫌らしいモンスターって訳ではないけど紹介 フンサイブレードを持っていてHPと食糧が十分なら倒した方が得 殴られてピンチになったら歩いて回復 準備が整っていないなら無視 ドラゴン(高いHPと攻撃力) 攻撃力もHPも段違いでついでに遠距離攻撃もする強敵 最高クラスのレベルと武具で1対1で殴りあっても、回復なしでは競り負けるぐらい強い 遠距離攻撃もやっかいで、通路を背にして戦っていてピンチになって後退すると、背後から焼き殺されてしまう よって一撃をもらっても部屋に侵入して、いつでも歩いて回復できる状況を作った方がよい場合もある ドラゴンスレイヤーならば3発程度で倒せるが拾えないこともよくある 一度に複数相手にするとドラゴンスレイヤーを持っていても余裕で死ねる こいつらの複数いる部屋に放り込まれ、退路を断たれた場合の対処は バンザイロッド、ハングリーリングで即死させるか ウインドロッド、テレポートリングで吹き飛とばすしかない(または自分がテレポで逃げる) ちゃんと温存しておくこと 少し余裕があれば一方的に殴らせてバンパイアロッドでHPを交換したり、 ウイークポーション、カーストリングでHPを1/4にしたりするのも有効 混乱、睡眠は効かない 小ネタ、裏ワザ レッドスライム養殖稼ぎ 序盤で出てくるレッドスライムを故意に分裂させてレベルアップの糧にする ・必要なもの できればアイアンスーツ以上の鎧、大量の食料 ・あると便利なもの フードリング、オールドロッド ・やり方 まずレッドスライムを残してフロアを探索し、食糧が十分に落ちていることを確認 レッドスライムの元にもどりあと一撃で倒せるまでHPを減らす あとは2ボタンを連打して食料の許す限り増やしながら倒せばよい 3方向を常に囲ませるようにすると効率的 オールドロッドがあればドラゴンが大きくなったらすぐに使用 称号がHEROになるぐらいまで続ければいいと思う ・弊害 同じLVでもフロアの深層でLVを上げた時の方がHPの伸びが良いので、 この技を使うと最終的にはHPが低くなってしまう まー、でも楽になるし、元々最高LVまで上がることもあんまりないので 使った方がお得ですよ奥さん 名前 コメント
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(くりすたる・あい)【crystal eye】 クリスタルアイの地下迷宮の最奥部にあるお宝。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 巨大なダイヤモンドのような形。発見したフィンたちが持ち出そうとすると、目玉モンスターの群れが台座の中から出現した。(#11-B) タグ:アイテム・ツール
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マルタカクリスタルをお気に入りに追加 マルタカクリスタルの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 マルタカクリスタル <保存課> 使い方 サイト名 URL マルタカクリスタル <情報1課> #bf マルタカクリスタル <情報2課> #blogsearch2 マルタカクリスタル <情報3課> #technorati マルタカクリスタル <報道課> gnewプラグインエラー「マルタカクリスタル」は見つからないか、接続エラーです。 マルタカクリスタル <成分解析課> マルタカクリスタルの61%は白インクで出来ています。マルタカクリスタルの27%は嘘で出来ています。マルタカクリスタルの6%はむなしさで出来ています。マルタカクリスタルの3%はハッタリで出来ています。マルタカクリスタルの2%は呪詛で出来ています。マルタカクリスタルの1%は罠で出来ています。 ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/nekomofu/pages/50.html
ガーディアン +Lv1~10 画像 LV クロン名 1 オレンジヤドカリ 1 びっくりウニ 1 スマートウニ 1 お眠りウニ 2 青ヤドカリ 4 ポコ 4 ただのタコ 9 ホコイ +Lv11~20 画像 LV クロン名 11 ロノブ 13 ブラックハンター 14 警備兵カミク 17 カメカメ 17 絶壁ポコ 20 暴君クリード +Lv21~30 画像 LV クロン名 21 ブラウニー戦士 24 リーフキャットマザー 25 ブルースネイク 26 ロイド 27 ラグロスの手下 30 エリマキトカゲ 30 ムーンプリンセス +Lv31~40 画像 LV クロン名 31 ゴブリン守備兵 33 クロキア 34 サンドサイクロン 36 ストームサイクロン 39 ルビス +Lv41~50 画像 LV クロン名 41 ティアルク 41 リクシャ 42 クロ 44 グレートカバロン 44 サイクロプス 46 ワイバーン 47 サイクロプスリーダー 48 竜牙兵 50 狂竜兵 +Lv51~60 画像 LV クロン名 53 マンドラゴラマン 53 メタルブリング 53 魔力のハイン 54 太古の守護者 55 ライノス 56 ラミエル 57 マイロス 57 ロデイア 58 タモレン 59 テノク 60 ラドモス +Lv61~70 画像 LV クロン名 61 カルト 61 カドモス 62 ユトリアンリーダー 62 ビックモス 63 ラブリス 64 タルン 66 マグマの精霊 66 暗黒兵のグラント 67 変異したカバロン 68 フリムオーガ 68 ダークメデス +Lv71~80 画像 LV クロン名
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発売時期:1991年12月6日/収録号数:DS32号 対応機種:MSX2/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:RPG/シリーズ名:その他 概要説明 攻略情報
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22846.html
クリスタルコア(くりすたるこあ) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連種 ネタ TOPなりきりダンジョン No. 189 レベル 89 HP 2030 TP 100 EXP 237 G 89 弱点 闇 耐性 光 無効 - 備考 - 落とすアイテム ウイングドブーツ 盗めるアイテム - 出現場所 ビフレスト 総評 ビフレストに出現する複数の水晶の集合体のようなモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/199.html
▼● The Mithra and the Crystal ギルガメッシュ(Gilgamesh)の情報。 以前、聖地で不思議なクリスタルを 手に入れたという ミスラがノーグにきたらしい。 そのミスラの名前は…… マリー、マルー、マレー? ジュノ下層 / 天晶堂 Aldo オレたちにはもうあいつを 追いかける気力はない……。あの力に打ち勝つ自信が ないんだ。分かってくれ。 Geebeh アルド兄ちゃん! Aldo なんだ、お前たち? フェレーナなら 今はダメだ。それに、ここへは来るなと言ってある だろう。いったい何の用だ? Paya-Sabya フィックの、フィックの植えた種から 芽が出たんだ! Aldo なんだと……? あの種はそう簡単に 育たないはずだろう。 Geebeh まぁいいから来てみなって! ………………………………………………………………………………………… Paya-Sabya ホラ、ここ! 何も変わってないように見えても、 ちゃんと地面のしたで芽が出てたんだ。 ちゃんと成長してたんだよ! Geebeh オレたちの植えた種に芽が出た! フィックとオレたちで植えた種に、芽が出た! Aldo ……本当にこんなことがあるとはな。 Verena 兄さん……。 Aldo フェレーナ……。 お前とフィックたちが植えた種から芽が出たそうだ。 子供たちが一所懸命水をやったんだろうな。 Aldo お前やフィックがやってきたことは ムダじゃなかったのかもしれないな。 Verena 私、ここのところ全然 ここへ来ていなかった。自分のことばかり 考えてて……。ごめんなさい、フィック。 Fickblix 芽、出たのか。 フィックの言ったとおりだ。みんなで 育てればできないことなんてない。 Verena フィック……!? あなたどうして? Fickblix まだ芽、出ただけ。 このままがんばれば花も咲くはず。 だけどフィック、残念だけど水も肥料ももうやれない。 Verena ……! Fickblix でもフィック信じてる。 必ずみんな力あわせて、花咲かせてくれる。 だから、フィック心配してない。 Verena えぇ、フィック。 必ず、必ず花を咲かせるわ……! Fickblix じゃあな。 フィック、もう寂しくない。いつでもみんなといる。 こんな気持ちになった時、フェレーナたちの言葉で 何というんだっけ……。 Fickblix そうだ、「アリガト」だ。 フェレーナ、いちばん最初に教えてくれた。 Fickblix これ、フィックたち獣人知らない。 でも、とても好きな言葉。 フィック、仲間たちに教えたかった。 Fickblix アリガト、みんな……。 Verena フィック……!! Verena フィック、私にも あなたのような勇気が少しでもあれば……。 でもごめんなさい、今の私には何もできないわ。 何も、何もできないのよ……。 Aldo フェレーナ……。 ………………………………………………………………………………………… Aldo 今のオレにだってできることは あるはずだ。このままおとなしくしてたら、 フィックに怒られちまうだろう? Aldo 待ってろよ、ジラートのチビめ。 あいつを倒さないことにはオレたちはこのまま 前に進むことはできないんだ! Aldo 今のオレにだってできることは あるはずだ。このままおとなしくしてたら、 フィックに怒られちまうだろう? Aldo 待ってろよ、ジラートのチビめ。 あいつを倒さないことにはオレたちはこのまま 前に進むことはできないんだ! Sattal-Mansal ボスが、「長旅に出るから 支度を頼む」っていうんだ。いったい何をする つもりなのかオイラたちには教えちゃくれない。 まぁ、いつものことだけどね。 Yin Pocanakhu アルド様がまたどっかに 行くつもりらしいね。あんたもだろ? どうせアタシたちの手に負えるような話じゃ ないんだろ? Yin Pocanakhu 無事で帰ってきなよ。 アタシにはこんな言葉をかけてやるぐらい しかできないのさ……。 Garnev ボス、いい顔してるな。 でもあの顔をしてる時が一番ヤバイんだ。 思わず背筋が凍りつきそうになるぜ。 ジュノ上層 Geebeh 芽が出たんだから、きっと花も咲くよな! Paya-Sabya フィックが言ってたように もっともっと種をまいて 獣人と僕らが仲良くなれるといいなぁ……。 ラバオ 通常時 +... Maryoh Comyujah オッス、あんたも冒険者だね。 あたいは、マリョ・コミュージャ。 この島の地下に広がる流砂洞のお宝目当てで 遠路はるばる大陸からやってきたんだ。 Maryoh Comyujah でも、ちょいと甘くみてたよ。 流砂洞の中は広いわ、入り組んでるわ。 Maryoh Comyujah おまけにそこかしこに、 蟻のバケモノみたいな獣人がわらわらいるわで お宝探しどころじゃないってわけよ~。 Maryoh Comyujah お宝への道は遠いね……。 Maryoh Comyujah オッス! あんたさ [Your Name]っていう冒険者だろ? リ・テロアにある遺跡のこと聞き回ってるって 風の噂で聞いたんだけどさ~。 Maryoh Comyujah あたい知ってるんだよね。 なにをって、あの遺跡の奥へ行く方法をさ。 特別教えてやってもいいんだけど…… 世の中タダほど恐いものはないっていうだろ? Maryoh Comyujah そこで頼みがあるんだ。 アルテパ砂漠の地下に広がる「流砂洞」。 あそこにゃ誰にもまだ見つかってないお宝があると あたいはにらんでるんだ! Maryoh Comyujah ちょいと奥までいってさ。 これだ!っていうものを探してきておくれよ。 あたいが気に入ればそれと交換であの遺跡について 知ってること、あんたに教えたげる。 Maryoh Comyujah 悪い取り引きじゃないだろ? 何事もギブアンドテイクってやつさ。 選択肢:マリョ・コミュージャと取引きするか? 取引きしない +... Maryoh Comyujah ん、なに、信じられない? まぁ、あたいはしばらくここにいるからさ。 あんたの気が変わったらまたきなよ。 Maryoh Comyujah お、なになに、気が変わった? 取引きする Maryoh Comyujah んじゃ、取り引き成立だね! 流砂洞は広い上に、入口がいくつもあるからさ。 大変だろうけど頑張っとくれよ! Maryoh Comyujah あたいのハンターとしてのカン。 流砂洞には、重さで作動する仕掛けがあるじゃん。 あの先が怪しいと思うんだよね~。 流砂洞 (???を調べる) 崩れた柱になにかが埋め込まれている。 選択肢:掘り起こしますか? 掘り起こす なにもしない(キャンセル) 埋め込まれたなにかが襲ってきた! [Your Name]は、Ancient Vesselを倒した。 (???を調べる) 崩れた柱になにかが埋め込まれている。 選択肢:掘り起こしますか? 掘り起こす なにもしない(キャンセル) だいじなもの パピルスの切れ端を手にいれた! パピルスの切れ端 破壊したポットに隠されていた パピルスの切れ端。 古代文字と一緒に地図が描かれている。 (???を調べる) 特になにも見つからない。 ラバオ Maryoh Comyujah わおっ、すっごいじゃん!! Maryoh Comyujah それじゃ、約束通り あたいの知ってる遺跡の秘密を教えたげるよ。 耳の穴かっぽじってよーく聞きな。 Maryoh Comyujah あたいがクゾッツへ来る だいぶ前の話になるんだけどね。 大昔から聖地とか呼ばれてるリ・テロアを 1人で探索してたんだ。 Maryoh Comyujah 深い霧に包まれてさぁ。 恥ずかしい話、あたい道に迷っちまったんだ。 で、なんとかたどり着いたのがあの遺跡さ。 Maryoh Comyujah あとは知っての通り。 巨大な像が向かい合うあの大広間を抜けた先…… あのへんてこな壁の前で立ち往生さ。 Maryoh Comyujah 遺跡のそこかしこ 調べられるとこはぜ~んぶ調べて回ったね。 で、あたいは見つけたんだ。 青く澄んだ光を放つ不思議な水晶をさ。 Maryoh Comyujah なぜそこにあったのか あたいにはわからないけど、そいつは 大広間の池の中で輝いてた。 差し込んだ月の光に反応するようにね……。 Maryoh Comyujah これがその青水晶さ。 売れるかなぁと思って持ち帰ったんだけど ちっとも買い手がつかなくってね。 あたいが持ってても意味ないし、あんたにやるよ。 だいじなもの 青水晶を手にいれた! 青水晶 マリョ・コミュージャ(Maryoh Comyujah)が 神々の間で見つけたという不思議な水晶。 青く澄んだ光を静かに放っている。 Maryoh Comyujah そいつをさ あの壁のくぼみにかざしてみな、何が起こるかは あんた自身の目で確かめるんだね。 楽しみを奪っちゃ悪いだろ? へへへ。 Maryoh Comyujah リ・テロアのあの遺跡さ、 満月の夜とかにいくと面白いんだ。 世の中にはまだまだ不思議なことがたくさんある、 改めてそう感じさせてくれるよ。 ノーグ Gilgamesh そいつが話してた青水晶か。 おまえのなりをみりゃわかるが こいつを手に入れるのは結構苦労したみてえだな。 Gilgamesh だがな、ここからが本番だぜ? 島1つが空に浮かんでて、そこへ行こうってんだ。 もう俺たちの常識なんざ通用しねえ。 ……負けるんじゃねぇぞ、[Your Name]。 ▲ 神々の間 ミスラとクリスタル 神の扉トゥー・リア ■関連項目 ジラートミッション Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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仮面ライダースカルクリスタル(Kamen Rider Skull Cristal) 「これが俺の身体......」 商品画像 情報 登場作品:劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ/OOO&W MOVIE大戦CORE 仮面ライダースカル メッセージ for ダブル 定価:3,360円 受注開始:2010年12月17日(金)16 00 受注締切:2011年02月17日(木)16 00 発送開始:2011年05月25日(水) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×10(握り手×2、持ち手×2、開き手×2、構え手×2、ポーズ手×2) 武器:スカルマグナム 頭部:クリスタル頭部、通常版頭部 その他:マフラー・垂らし、マフラー・なびき、帽子、切れ目の入った帽子、癒着防止用のキャップ×2 キャラクター概要 W本編より11年前(1999年)の鳴海荘吉が幼馴染の園咲文音(シュラウド)から託されたスカルメモリとロストドライバーを使って変身した仮面ライダースカルの変身初期形態。 荘吉がガイアメモリの力を必要としないという心の迷いからこの形態となり、完全な力が発動出来ない。 だが、荘吉自身の戦闘能力から、スパイダー・ドーパントと互角に戦っている。 通常のスカルと違い、銀色の頭部が半透明になっており、頭部に「S」形の傷が無い。 商品解説 前回の付属品はすべて同梱され、値段据え置きの完全上位互換といった仕様である。 ボディはつや消しになり、クリスタルヘッドに加え、通常ヘッドも新規造形のものとなっており、前回の潰れた微妙な顔から劇中に近い顔になっている。 また帽子と頭部の色移りと癒着防止用にPET素材のキャップが付いてくる。 前回の反省を踏まえての処置であるが、これを付けると今度はまともに被れなくなる。ドライヤーなどで帽子を温めたあと被せておけば少なくとも未処理よりは落ちにくくなる。 良い点 仮面ライダージョーカーのように体色がつや消しになっている。 実際のマスクに似ている新規に造形された頭部。 癒着防止用にキャップが付いてくる。 悪い点 癒着防止用のキャップを被らせると帽子が上手く保持できない。 受注生産品にもかかわらず塗装の荒い個体が多い。 CORE劇中では非マキシマムドライブ状態のマグナムを戦闘で使用していたが付属しない。 通常スカルの頭部が左右で目の大きさが違ってしまっている。 不具合情報 関連商品 仮面ライダースカル スカルボイルダー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー&ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 写真 コメント 今日コレ届いた。キャップ付けて帽子被せると少し揺らしただけで帽子がすぐに落ちるw あとマット塗装が濃い(?)部分があって白くなってたりしてる。 -- 名無しさん (2011-05-26 17 37 57) 実際癒着はどうなんだろうね? キャップしなくても癒着しないならいいんだけど -- 名無しさん (2011-05-26 17 41 57) キャップ無しだとなんかペッタリした感じだからキャップは必須だな。 -- 名無しさん (2011-05-26 18 15 42) 帽子とキャップを軽くテープで張ればいいんじゃね? 何回か剥がして粘着力落としたセロテとかどうよ -- 名無しさん (2011-05-26 18 44 21) まだ届いてないから名案が浮かばんなぁ… -- 名無しさん (2011-05-26 19 17 54) 普通にスレで言われてるトップコートが良いのでは。やったことないけど。 -- 名無しさん (2011-05-26 19 39 15) 腕に巻かれていたビニールを帽子のサイズに合わせて切ってセロテでとめてかぶせるとある程度マシになる -- 名無しさん (2011-05-26 20 09 29) ティッシュで頭をカバーしてから帽子をかぶせたんだが結構いけるぞ。 -- 名無しさん (2011-05-26 22 04 40) 左脇腹の塗装が荒くて白くなってる。 クリスタル時の戦闘シーン再現とかかな? -- 名無しさん (2011-05-26 22 09 05) ドライヤーとかで帽子を温めたあと被せて、少し涼しい所に置いておけば落ちにくくなりましたぞ。 -- 名無しさん (2011-05-26 22 42 33) 確かにキャップつけると滑る。けど二個買いした俺に隙は無かった。予備の頭部があるから癒着気にせず直に被せるぜ。 -- 名無しさん (2011-05-27 17 54 30) 右の銃持ち手がゆるいんだが、皆はどうだい? -- 名無しさん (2011-05-27 18 51 39) ↑×3 ・・・それ直に被せたんなら一番やっちゃいけないことだと思うよ。直装着で放置すると熱で塗料が剥がれて帽子に着くから今回それ防止にPETキャップが着いた。けどそれつけると帽子がゆるいねって話だから・・・ -- 名無しさん (2011-05-27 22 20 11) ↑×2 俺のは特に気にならないけど二個買ったうちの一個が右手首の間接がゆるゆる・・・ まあそっちの手首がゆるいのはお湯につけるかドライヤーで温めるかして形整えれば治るよ。試してみ ? -- 名無しさん (2011-05-27 22 25 01) 不具合情報に塗装が荒くて左右の眼の大きさが違うって書かれてるけど、塗装が原因じゃなくてもとから左右の眼の大きさが違ってない?少なくともうちのは左右で大きさが違う。 -- 名無しさん (2011-05-28 01 29 22) 仕様らしい -- 名無しさん (2011-05-28 01 58 16) ↑x2 俺も左右で違ってた。だからクルスタルヘッドを参考に改良したら様になった。それよりもPETキャップ、まともにかぶれるはずがないよね。 -- 名無しさん (2011-05-28 02 10 06) ↑×4 ありがとう やってみるよb -- 名無しさん (2011-05-28 04 02 01) 頭部の脱色対策で思いついたんですが、帽子の裏にラップを貼付けるってのはどうでしょう? やってみたんですがPETキャップよりはましになってるかなと・・・。一応、頭部と帽子の間にテープを付けたんですが、それで脱色ってしちゃいますかね? -- ライトニングカウント(2011-05-28 10 09 42) ラップとかなんか移るイメージしかない -- 名無しさん (2011-05-28 12 45 11) 通常頭部の目のことだけど、左目が右目より小さめだわ。でもよーく見ないとわからないからそんなに気にならない。 -- 名無しさん (2011-05-28 23 11 14) ↑×7 上手くいったよ! ありがとうb -- 名無しさん (2011-05-29 23 24 33) ↑そいつは良かった。じゃあカッコイイポーズで飾るなり、遊ぶなりしてやってくれ。 -- 名無しさん (2011-05-30 16 56 01) 俺の大丈夫wwwwww -- 名無しさん (2011-05-30 18 23 57) ↑よ〜く見ると何となく、いや確かに・・・違うような気がする。って程度だからたぶん解らなかったんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-31 15 25 54) うちは開けた瞬間わかるくらいには違うな -- 名無しさん (2011-06-05 11 12 59) 帽子の頭と触れる部分にボンド塗ったら癒着防止できるかな? -- 名無しさん (2011-06-05 13 09 38) ボンド塗るくらいだったら半光沢のトップコートかけた方が絶対良い。あと木工用ボンドで考えてるなら絶対に塗るな。完全硬化すると死亡するらしいから。 -- 名無しさん (2011-06-06 18 14 26) エターナル赤、THNで決まったな…… -- 名無しさん (2011-06-06 18 34 26) ↑×2 サンクス ↑プレバンでマントのリベンジを期待していたが…そうか -- 名無しさん (2011-06-06 18 40 21) 名前 コメント